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这家《恶魔城》、《合金装备》和《实况足球》的发行商现在从社交游戏中赚取的利润与从传统游戏中赚取的利润相当。Konami 今天公布了上半年财报,显示其传统消费游戏业务的下滑被社交和移动业务的爆炸性增长所抵消。
截至 9 月 30 日的六个月内,科乐美的消费游戏业务下滑 26% 至 170 亿日元(2.18 亿美元),而社交和移动收入则上涨超过 230% 至 169 亿日元(2.16 亿美元)。科乐美公司整体收入上涨超过 6% 至 1231 亿日元(16 亿美元),而净利润则上涨 174% 至 115 亿日元(1.47 亿美元)。
Konami 报告称,其游戏的销量在本财年上半年大幅下降。在 4 月至 9 月期间,该发行商共售出 736 万份游戏,较去年同期的 1005 万份下降 34%。该公司最大的两款游戏的销量均出现下滑,上半年足球游戏销量为 293 万份,《合金装备》游戏销量仅为 34 万份,低于去年上半年的 344 万份和 147 万份。
至于社交游戏的增长,Konami 表示其社交游戏累计注册用户已超过 1100 万。2010 年 12 月,该总数还不到 300 万。该公司在该领域最热门的游戏包括《Dragon Collection》、《Sengoku Collection》和《Professional Baseball Dream Nine》。
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