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动视暴雪今天公布了截至 12 月 31 日的本季度及全年收益,显示收入大幅增长,部分原因是《使命召唤:二战》和《命运 2》。
Activision 没有公布这两款游戏的销售数据,但在其报告中表示,《使命召唤:二战》和《命运 2》是今年北美票房最高的两款主机游戏。Activision 表示,在全球范围内,《使命召唤:二战》是 2017 年票房最高的主机游戏,并指出 PS4 版创下了数字版首日销售记录。Activision 表示,《使命召唤》系列在过去九年中八年一直是全球票房第一的系列。该公司还证实了《使命召唤:黑色行动》开发商 Treyarch 将在 2018 年推出《使命召唤》游戏的传言。
至于《命运 2》,除了是北美销量第二的主机游戏外,它还是动视有史以来最大的 PC 发行游戏。DLC 销量也十分可观,因为《命运 2》的首个扩展包“奥西里斯诅咒”的“购买率”高于《命运 1》的“黑暗之下”。
动视的财报还显示,本季度月活跃用户数为 5500 万,较上一季度增长 12%,与上一季度创下的纪录持平。至于暴雪,该公司在最新季度的月活跃用户数为 4000 万。这比上一季度有所下降,但暴雪指出,该公司的游戏已连续六个季度达到 4000 万月活跃用户。《守望先锋》和《炉石传说》被誉为表现最佳的游戏。
动视暴雪还拥有移动游戏开发商 King,该公司当季月活跃用户数为 2.9 亿,环比下降 1%。对 King 来说,好消息是,每位用户的平均游戏时间首次达到创纪录的每天 37 分钟。该公司表示,《糖果粉碎传奇》游戏的月活跃用户数“略有”增长。
Activision Blizzard 旗下所有游戏(包括 Activision、Blizzard 和 King)的月活跃用户数为 3.85 亿。与上一季度的 3.84 亿相比,这一数字增加了 100 万。
从收入方面来看,动视暴雪截至 12 月 31 日的全年净收入达到创纪录的 70.2 亿美元,高于上一财年的 66.1 亿美元。来自利润率更高的数字渠道的收入达到 54.8 亿美元,也创下了历史新高。本季度,动视暴雪的收入达到 20.4 亿美元,创下了公司历史上任何季度的最高纪录。来自数字渠道的收入为 14.3 亿美元,但该公司并未透露这是否代表了新纪录。
动视暴雪全年利润为 2.73 亿美元,较上年同期的 9.66 亿美元大幅下降。季度利润方面,动视暴雪没有盈利,亏损 5.84 亿美元,而 2016 年同期盈利 2.54 亿美元。
动视暴雪在新闻稿中指出,其因特朗普于 2017 年 12 月颁布的“减税与就业法案”而产生了巨额税费。
Activision Blizzard 目前正在召开财报电话会议,讨论这些结果并回答分析师的问题。如果讨论到任何值得注意的内容,我们将汇报电话会议的更多细节。
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